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Maximum Loadout - O 2º Maior update

  • Freejam
  • 1 de mar. de 2016
  • 7 min de leitura

Vindo Amanhã, Robocraft - Máximum Loadout!

Também conhecido como "Fase 2", a próxima grande expansão está finalmente aqui!

Aqui estão as notas para a atualização que vai viver amanhã! dia 02/03/2016.

NOVO MÓDULO BLINK

  • Novo gadget de alta tecnologia para o seu robô

  • Coloque o gadget no seu robot para aparecer uma tecla na tela

  • Mire e aperte a tecla para acionar o Flash

  • Seu robô irá imediatamente se Teleportar para o local que estiver mirando

  • Se a sua mira está em um local de terra e dentro do alcance, você vai se teleportar para esse local

  • Caso contrário, você vai se teleportar para um ponto no final da mira no alcance máximo de teletransporte

  • Você terá que praticar com este módulo para ter uma noção do alcance máximo

  • O Blink consome uma grande quantidade de 'Power' (veja abaixo) e tem um longo 'Tempo de recarga'

NOVO MÓDULO DISC SHIELD

  • Ative ao apontar sua mira e empurrando a tecla atribuída em sua 'Loadout' (veja abaixo)

  • Um protetor de Fusão pequeno será criado no local da sua mira na forma de um disco

  • O Disco de fusão tem as mesmas propriedades que a sua base de proteção do Fusion, ou seja, você e os inimigos podem conduzir através dele, você e seus aliados pode disparar através dele, mas seus inimigos não podem

  • Ativando o Disc Shield consome menos energia do que o Blink, mas tem um longo tempo de recarga

  • Se a sua mira está em um local de terra e dentro do alcance do escudo será criada perpendicular ao plano de terra

  • Se a sua mira está no ar, ou para além do alcance máximo, o escudo será criado no ar na faixa máxima escudo

  • Mais uma vez, você vai precisar praticar com este módulo para começar a ter noção do alcance máximo

NOVO SISTEMA Loadout

  • Pela primeira vez em Robocraft agora você pode colocar muitos tipos diferentes de arma em um único robô

  • O Sistema Loadout tem cinco slots de atribuição

  • Cada classe de arma ou Módulo de adicionar ocupa um slot

  • Quando você adicionar uma nova classe de arma ou de módulos para o seu robô, o menu do Loadout aparecerá e pedirá para atribuír essa arma em um novo slot

  • Usando este menu pode facilmente reorganizar suas atribuições como você gosta

  • Você também pode acionar o menu do Loadout pressionando o atalho 'Z' no modo de contrução e assim você pode ajustar o seu Loadout a qualquer momento

  • Seu Loadout é guardado separadamente para cada robô em sua garagem

  • Top Mount Laser Vespa e Front Mount Laser Wasp estão na mesma classe, para compartilhar um slot, enquanto Laser Vespa e Laser Blaster estão em diferentes classes, por isso vai ocupar slots diferentes

  • Em combate, pressionando os botões de 1 á 5 no seu teclado irá selecionar a arma em numeração dos slots em tempo real, sem atraso

  • trocar de arma é instantâneo e livre

NEW barra de energia

  • Todas as armas e Módulos agora consomem 'Power', que você pode pensar como um recurso (bem como Mana em um jogo de fantasia)

  • O Poder recarga ao longo do tempo e bate 100% de recarrega em 10 segundos

  • Se você usar todo o seu poder e depois mudar o Loadout, a arma que você mudar para pode não ser capaz de disparar, então você precisa gastar o seu consumo de energia com cuidado

  • Armas e módulos também têm tempo de recarga separado, estes são mostrados como barras de progresso em torno do exterior de cada arma no Loadout na parte inferior do HUD

  • O tempo de recarga determina a taxa de fogo de uma arma, adicionando mais armas do mesmo tipo, muitas vezes diminui o tempo de recarga (e, portanto, aumenta a taxa de incêndio)

  • A barra de energia repõe a 100% completo em reaparecimento, mas Recharge tempos não reiniciar no reaparecimento

  • Recarga Tempos continuará a contagem decrescente, mesmo quando uma arma é desmarcada (em Loadout) ou se ele foi baleado fora, assim a cura de volta um Módulo ou respawning não insta-redefinir seu tempo cooldown

MELHORIAS ARMA

  • Todas as armas foram significativamente reformulado para integrá-los com os Sistemas de barra de energia e Loadout

  • Lasers agora são verdadeiros projéteis de alta velocidade (em oposição a hitscan) e, portanto, agora você precisa 'levar' o seu alvo, dependendo da sua distância para você

  • O dano dos Lasers foi aumentado para solidificar a laser como um trimestres arma perto como agora é muito mais difícil de atingir alvos distantes e que se deslocam

  • O Lançador Plasma agora dispara seus projéteis separadamente de uma forma 'round-robin'. Você pode pulsar o gatilho para disparar um projétil de cada vez, ou segure o gatilho para desencadear todo o seu Power Bar em projéteis em um único cluster de vôlei

  • Gerenciando a barra de energia com cuidado é importante, com Plasma como o 10 limites segunda recarga vôlei cheia cai para uma vez por 10 segundos

  • Para compensar a frequência reduzida de Alpha greve do Plasma as explosões de plasma agora fazer uma maior quantidade de danos no centro, e um aumento significativo da quantidade de dano espalhado de sua explosão

  • Mega Plasma agora disparar um grande projéctil com um enorme raio de explosão e com um maior dano para corresponder

  • Canhões ferroviários agora também dispara round-robin, e você pode disparar como muitos como seu Poder permitirá

  • tiros de canhão ferroviário estão agora projéteis reais (isto é, não hitscan) e, portanto, os usuários precisam "chumbo" seus alvos. A velocidade do projéctil do trilho é maior do que o laser.

  • danos Rail canhão é agora aplicado de uma forma mais penetrante, tão "perfuração" em seu alvo é mais possível com Rail.

  • O limite de 6 arma foi removido, Recharge vezes agora diminuiu ainda mais quando você adiciona mais de 6 armas de alguns tipos (ferroviário, Laser, Plasma, Nano)

  • Nano Disruptor disparar suas vigas pulsos tão curtos de uma forma 'round robin' (ao contrário de feixes múltiplos de uma só vez)

  • Além disso Nano vai entregar healrate significativamente mais rápido estourar se você adicionar mais para o seu robô, mas ao custo de esgotar seu Poder rapidamente

  • Para compensar nova explosão do Nano curar o dano potencial do Nano não lidar com inimigos, eles são exclusivamente curar única

  • Tesla Blades são agora apenas "aberto" quando eles são selecionados, se você mudar de arma que 'Fechar'

  • Tesla não tem cooldowns em tudo e não são destruídas quando você faz contato com um inimigo e já não preciso de você para curá-las a recuperar a sua 'munição'

  • Tesla Blades agora agir como motosserras futuristas, por isso quanto mais tempo você tê-los em contato com seu inimigo mais dano você vai lidar

  • Cada lâmina Tesla que está em contato com um inimigo irá causar dano por segundo e consumir energia com a mesma taxa. Quanto mais Tesla você tem, mais dano por segundo você lida eo mais energia por segundo que você consome

  • Aeroflak e Rocket Launcher são praticamente como estavam, mas agora estão ligados aos sistemas de barra de energia e recarregar

  • Todas as armas agora rodar a sua torreta com a mesma velocidade, isto é, à velocidade mais rápida semelhante ao do laser

  • Disparando armas não redefine o temporizador cooldown Saúde Regen, por isso agora só tomar dano o impede de Regen

LIVRE PARA TODOS PREMIUM

  • Nós adicionamos um novo sistema de e-mail recompensa

  • Quando você entrar, você verá um diálogo com instruções

  • Se você fornecer um endereço válido de email você terá um dia de premium de graça

  • Nós, então, enviar-lhe um e-mail de teste e se você clicar no link dentro de você irá validar o seu endereço de e-mail e da próxima vez que entrar, você receberá um prêmio de 3 dias adicionais de graça

  • Estamos fazendo isso como nós gostaríamos de ser capaz de enviar e-mails quando liberar atualizações importantes. Nós nunca iremos enviar spam você ou partilhar os seus dados (como por nosso T & de C) e você pode cancelar a qualquer momento com um único clique

OUTRAS MUDANÇAS

  • Adicionado mais pontos de conexão para aerofólios e lemes maiores

  • Aumento da saúde dos aerofólios e lemes maiores

  • velocidade máxima aumentou de aerofólios e lemes

  • Aumento da força de retalho de modo aerofólios e lemes são mais ágeis

  • Todos acima Aerofoil e Leme alterações também se aplicam às versões bastão e Vampiro

  • danos solo reduzida de Aeroflak

  • Saúde per fator de volume em cubos aumentou, assim Encostas agora têm menos saúde, por exemplo,

  • sistema League recentemente alterado para adjudicação a uma estrela completo a cada vez que você classificar-se 'e você perde uma estrela toda cada vez que você classificar para baixo "

  • 'Inimigo manchado' áudio alterado para ser menos "intrusivo" enquanto joga Battle Arena

  • Adicionado mais servidores e reduziu o número de jogos simultâneos em cada servidor liberando memória, capacidade de CPU e reduzindo a carga garantindo uma experiência mais consistente e lag jogo livre

  • Robot Ranking de Aeroflak aumentada para reduzir o uso em partidas de classe baixa em comparação com os novos jogadores

  • Injetor que visa não faz mais suas armas apontar para seu aliado, se eles voam na frente da câmera

  • Agora você pode fazer overclock ao nível 15 em Battle Arena

  • Battle Arena Escudo Fusão agora desce automaticamente aos 20 minutos e Protonivity aumenta mais rapidamente com o objectivo de acabar com mais batalhas, entre as marcas 15 e 20 minutos

Correções de bugs e MELHORIAS

  • Corrigido um bug onde os jogadores que não são o líder de um pelotão ainda pode convidar pessoas para Platoon através do menu drop

  • Corrigido um erro que lhe permite gravar, por vezes, enquanto Alinhamento Rectificativo

  • Corrigido um bug onde cubos que se estendem para fora dos limites Mothership não tinha colisão correta no campo de batalha

  • Corrigido alguns bugs causados ​​quando grandes objetos foram colocados fora dos limites Mothership

  • Corrigido o centro de massa de Aerorods

  • O filtro de palavrões agora está ativado em nomes de robô

  • Corrigido um bug onde, por vezes, a mudança para o CRF e nas costas causadas falhas gráficas em sua garagem

  • Corrigido um problema onde vampiro Wing and vampiro Leme foram incorretamente configuração, de modo que agora se comportam como mesmos aerofólios e lemes de classe

  • Algumas melhorias para reduzir frame-barracas e aumentar frame-taxas médias

  • Corrigido alguns bugs de colisão intermitentes

  • Corrigido um bug permitiu tiros de plasma de passar por vezes, através do escudo de base

  • Corrigido um bug que permite aos jogadores a atirar para fora através do inimigo Escudo Fusão

  • Corrigido um bug onde convidar novos jogadores para a Platoon, por vezes, não funcionou

  • Corrigido um bug onde em raras ocasiões que era possível ir acima de 100% da saúde

  • Assegurado que todos os tipos de Tesla lâmina pode ser colocado um cubo, quando colocado em paralelo uns com os outros

  • Corrigido um problema que deixar as CRF mostrar rankings robô cobertas de un

  • Corrigido um erro de preços onde o Electroplate H e Electroshield H custam o mesmo RP, mas não o mesmo GC

  • Corrigido um bug que causou as baías de garagem de novos jogadores para iniciar a partir de 1000

  • Corrigido um erro que os jogadores ocasionalmente causados ​​ao não classificar-se ao ganhar no top 50% de um jogo de Ligas

  • Corrigido um bug que causou danos tesla não deve ser registada ao bater megabots

  • Corrigido um bug que permitia aos jogadores a ser filmado, mesmo quando fora de tornar distância

  • Corrigido a textura LOML, substituindo o texto "LML" com "LOML"

  • electroplates perfurantes já não pode ser colocado em Megabots

 
 
 

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